《战地6》规模庞大 战地6cg
摘要:近日,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在其公司财报电话会议中表示,战地系列新作《战地6》的规模超过了同系列的历代作品,现打算将该系列打造成为一个长期运营的平台型产品,《战地6》将成为该战略的重要一步。 威尔逊表示:“这不仅仅是…,《战地6》规模庞大 战地6cg
威尔逊表示:“这不仅仅一个产品。大家实际上是在将《战地》打造成壹个平台。”他强调,《战地6》将整合多个职业室的力量,目前已有四家开发团队共同参和该项目的制作。
在谈及未来的公开规划时,威尔逊提到:“你将在两天后听到更多消息,届时大家过去四年来的投入就会更加清晰。”他还透露,EA已邀请数百位创作者和网红前往洛杉矶及其他地点,提前尝试游戏内容并于本周晚些时候进行全球直播展示。
此次公开活动主题的一部分还包括《战地风云》实验室,这是EA在开发经过中和社区互动的新尝试,允许玩家抢先尝试部分内容并提供反馈。
根据威尔逊的说法,EA正在“全企业范围内”投入资源推动《战地6》的开发和运营。他指出,预告片已于上周释出并获取良好反响,而更详细的实机示范和内容揭晓将在数日内公开。
EA此次战略转给显示其意图将《战地》系列打造为类似《使命召唤》和《堡垒之夜》的平台型产品,并持续扩展其在服务型游戏领域的布局。《战地6》预计将成为该路线的核心项目。